Mostrando postagens com marcador Jogos. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Jogos. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 25 de julho de 2019

Jogos de Matemática para impressão

http://www.matematicapremio.com.br/unesp-disponibiliza-material-em-pdf-com-mais-de-50-sugestoes-de-jogos-para-impressao/

quarta-feira, 30 de dezembro de 2009

Lusofonia Lúdica: jogos de matemática e português

Foi um evento simplesmente maravilhoso!!!Nossos alunos estiveram empenhados em apresentar aos colegas tudo o que aprenderam.
 O objetivo desse trabalho era que os alunos elaborassem jogos e atividades sobre um tema pré estabelecido.



Descrição das atividades propostas


domingo, 5 de julho de 2009

Concurso de Mascotes - Jogos Olímpicos


Essa é uma parceria que dá muito certo: educação artística e informática educativa.
Na ocasião da Olimpíada de Pequim propus aos alunos e professores que criássemos um concurso de mascote para a abertura do evento.
Os mascotes seriam animados e expostos em um telão na cerimônia de apresentação das equipes.
Segue ao lado o link da Webquest elaborada para ocasião.

sábado, 6 de dezembro de 2008

Evento sobre Jogos e Tecnologia

Aproveitando a idéia da semana da Ciência e Tecnologia comemorada em todo país, sempre no mês de outubro, o LIED desenvolveu um projeto piloto de oficinas que pudessem ampliar as competências e habilidades dos alunos de forma lúdica.
O evento JOGOS, TECNOLOGIA, LÓGICA E ANIME: RECURSOS NA EDUCAÇÃO pôde contar com a presença de profissionais da área de educação e tecnologia, como o Prof. Luis Cesar, responsável pela palestra O APRENDIZADO VIA JOGOS ELETRÔNICOS.
Pudemos contar com a presença do SESC/Unidade Madureira com a MOSTRA ANIMA MUNDI.
Ambos abriram o evento na atividade coletiva dos dois dias.
No restante da tarde, nossos alunos participaram de oficinas como a do Origami, ministrada pela professora Mariselma (docente de Japeri) e outros jogos ministrados pelos alunos da turma 1007.
O evento foi um sucesso trazendo ao turno da tarde atividades diversificadas e divertidas.

Ano que vem tem mais. Agora, para toda a escola.

Marcadores

#infoedu (299) #infoeu (1) 2o ano (1) 3o ano (1) 3o não (1) 6o ano (1) abnt (1) Academia dos Magistrados (1) acessibilidade (1) animação (1) artigos (2) áudio (1) autoria (9) Belford Roxo (1) black mirror (1) blog (6) CEDERJ (3) cegos (1) celular (1) CEMMA (1) charges (1) cibercultura (3) comerciais (1) cp2 (4) cultura digital (2) cursos (1) deficientes visuais (1) descolagem (1) dicas (5) dispositivos móveis (1) download (2) ebook (2) educação (23) educação especial (13) Educação_Artística (1) Educação_Física (1) educopédia (1) edumath (4) ensino fundamental (3) entrevistas (1) Ética (2) experiências (1) facebook (210) febem (1) figuras planas (1) flippity (1) forca (1) formação de professores (2) futuro (1) geografia (1) Geometria (2) google (1) Haikai (1) história (1) ideias (1) idéias (14) IEBR (1) IFTTT (215) inclusão (1) infoedu (153) informática educativa (15) Instagram (10) interação (1) interatividade (2) internet (4) Jogos (4) jornal (1) JOVAED2011 (1) Kmplot (1) laboratório de informática (8) Lei Maria da Penha (1) Língua_portuguesa (1) linux educacional (1) lógica (3) lusofonia (1) magalhães (1) mapa (1) Matemática (8) meipe (1) mídias sociais (1) monografia (1) NTE (2) objetos de aprendizagem (4) oficina (4) Origami (1) padlet (1) países_lusófonos (1) palestra (1) pesquisa (2) Pinterest (153) podcast (2) poesia (1) Pólo Nova Iguaçu (2) portifólio (1) PRAL (1) Projetos (2) proped (1) prova aula (1) PTE (1) realengo1 (1) redes sociais (2) robótica (1) rotação da terra (1) séries iniciais (2) sistema educacional (1) sites (1) sociologia (1) software (1) software de mapa (1) sólidos (1) tabuleiro (1) tcc (1) tecnologia (17) tecnologias assistivas (1) Teleposto (1) televisão (1) teste (1) textos (1) tics (3) Tutoria (2) twitter (3) UCA (1) UFRRJ (1) usos da tecnologias (14) vídeos (4) web 2.0 (19) webconferência (5) webquest (1) youtube (1)